19w1 Gra Planszowa Magnetyczna Szachy Twist Mata
Opis
ZESTAW GIER 19W1 - GRA PLANSZOWA SZACHY WARCABY MAGNETYCZNEGRA ZRĘCZNOŚCIOWA MATA TWIST WYGIBUSChcesz mieć wszystkie ulubione gry zawsze przy sobie i w jednym miejscu?
Specjalnie dla Ciebie mamy turystyczne zestaw gier magnetycznych.
REWELACYJNA GRA TOWARZYSKA 18 W JEDNYMZestaw gier towarzyskich w wielu wariantach.
Doskonały sposób na spędzenie wolnego czasu we wspólnym gronie.
W komplecie są instrukcja 18 gier i mnóstwo akcesoriów niezbędnych do ich rozegrania.
Każdy z członków rodziny znajdzie coś dla siebie!
W skład zestawu wchodzą takie gry jak: / Polska instrukcja do gry: https://drive.google.com/file/d/1fCsdAP_7M7UWRs_zr1DuGkTiK9OD9oar/view?usp=sharingBieg z przeszkodami - wygrywa ten z graczy, który pierwszy postawi swój pionek na ostatnim polu toru gry. Ale uwaga, po drodze czeka wiele trudności i przeszkód.
Wszędzie - wygrywa ten z graczy, który pierwszy postawi swój pionek na ostatnim polu toru gry. Ale uwaga, po drodze czeka wiele trudności i przeszkód.
Dziewięciu mężczyzn Morrisa - celem gry jest pozostawienie przeciwnego gracza z mniej niż trzema pionkami lub, tak jak w warcabach, bez możliwości wykonania żadnego legalnego ruchu. Rozstawianie pionków.
Football - celem gry jest przyłożenie czyli umieszczenie piłki (pionka) na polu numer 2 przeciwnika.
Gęś - celem gry jest jak najszybsze przejście na koniec planszy. Przy tym trzeba omijać pechowe pola i starać się stawać na polach szczęśliwych.
Manji - wygrywa ten z graczy, który jako pierwszy stanie 2 pionkami na środkowym polu.
Szachy Route - wygrywa ten z graczy, który jako pierwszy stanie 2 pionkami na środkowym polu. Gracze poruszają się po planszy zgodnie ruchem wskazówek zegara. Mogą również korzystać ze „skrótów” – strzałek, które umożliwiają poruszanie się po planszy pionkom danego koloru.
Space – venture - zadaniem gracza jest odkrywanie planet, najcenniejszych i największych systemów gwiezdnych podczas ekscytujących wypraw.
Szachy - pociąg - Gracze przesuwają po planszy swoje pionki , zgodnie z liczbą oczek wyrzuconych na kostce. Wygrywa ten z graczy, który jako pierwszy osiągnie ostatnie pole planszy.
Baseball - gra polega na zdobywaniu punktów i przeszkadzaniu w ich zdobywaniu drużynie przeciwnej. Drużyny na przemian pełnią dane role. Jedna z nich atakuje i próbuje zdobądź punkty, a druga usiłuje w tym przeszkodzić. Następnie następuje zamiana ról.
Ludo - to tradycyjna gra Chińczyk w nowej wersji, zasady pozostają nie zmienione.
Zwycięży ten, kto pierwszy wprowadzi wszystkie swoje pionki do własnego domu.
Szachy - gra odbywa się na szachownicy 64-polowej (8x8) przy użyciu ustawionych w określony sposób bierek (figur, pionów) przyporządkowanych odpowiednio każdemu z dwóch graczy.
Tryktrak - gra polega na przesuwaniu pionków zgodnie z liczbą wyrzuconych kostkami oczek po 24 polowej planszy. Wygraną jest osoba, która jako pierwsza usunie wszystkie swoje piony z planszy.
Warcaby - Celem gry jest zbicie wszystkich pionków przeciwnika.
Warcaby chińskie - liczba graczy 2 lub 3. Rekwizyty - plansza z rysunkiem gwiazdy, wygrywa ten, kto pierwszy doprowadzi wszystkie swoje piony do przeciwległego ramienia gwiazdy.
Węże i drabiny - wyrzucając ilość oczek na kostce przechodzimy kolejno pola na planszy.
Stając na polu z drabiną przenosimy się po szczebelkach na zakończenie drabiny, a stając na polu z wężem zjeżdżamy po grzbiecie węża na dół, co powoduje nasze cofnięcie w grze o kilka pól.
Wyścig - to tradycyjna, prosta gra planszowa znakomicie wszystkim znana.
Zwycięzcą zostaje ten, kto ma najwięcej szczęścia w rzutach kostką i jako pierwszy dotrze do mety.
Wyścig F1 - zwycięża gracz który ma najwięcej szczęścia w rzutach kostką i jako pierwszy dotrze do mety (ostatniego pola na planszy). Po drodze do celu gracze muszą pokonać wiele trudności i przeszkód.
Doskonała gra dla 2, 3 , 4 osób.
Sprawdzi się w podróżyW zestawie znajdują się:8 dwustronnych tablic ( 18 cm x 18 cm)magnetyczna plansza do gry w szachy - warcaby (19 cm x 19 cm), która pełni rolę pudełka na pionki i kostkipionki do gry w szachy (33 szt.)pionki - żetony (30 szt.)pionki niebieskie (4 szt.)pionki żółte (6 szt.)pionki zielone (6 szt.)pionki czerwone (6 szt.)kostki (5 szt.)Zabawka przeznaczona od 8 roku życia.
Magnetyczna plansza do gry w szachy pełni dodatkowo rolę pudełka na pionki i kostki.
Możesz zabrać ją ze sobą w podróż.
Doskonały pomysł na prezent.
Wymiar opakowania:ok. 24cm x 23,5cm x 4 cmWaga:0,5
